2019年11月16日 星期六

向晚的迷途指南 棉花糖 katncandix2

如果每個向晚,只是期待晚餐,多麼無趣啊XD

蓋婭地球上的地球人遊戲,二元的架構,有黑有白,有陰有陽,確實是一個修羅場的地獄級遊戲。


二元架構,單純卻但很容易混亂。


這遊戲多彩迷人,學習的路程上,很常被結果論、物質性...等的信念給干擾。


「我們總是在不該迷路的路途中迷路,在應該快樂的時刻不快樂。」


登入了這場遊戲,我們的角色擁有思考,這樣的能力讓我們能夠安身立命,卻也讓我們遠離了當下。


本來你是角色的主宰,卻被遊戲內容徹底拉進了夢境。

當我們不再是玩家的時候,就不斷地被遊戲玩,因為遊戲內的角色只能被操控。


這就是你想要的人生嗎?


當思考不出答案的時候,跳出原本的框架,往上一層,你的感受是甚麼?

你在這樣的狀態裡快樂嗎?


每個角色都有自訂的劇本,如果你覺得無趣,
那就應該換一套你覺得快樂的劇本。


快樂的感受,是人生劇本中最好的嚮導,帶領著我們走過,潛意識規劃的藍圖世界。


不管你的角色擁有甚麼樣精彩的劇本,那就享受它吧。

人生的意義,是在過程中的感受,在意結果只是思維上的迷思。

乘著無人光影的遠行 田馥甄 Hebe Tien

從著迷的那刻起,我們就離開了最初來的地方。 即使我們已然放下那段情緒,那段過往記憶依然存在。 未曾擁有與失去的擁有,都是追不回的美好,也永遠無法更好。 屬於自己的光影(光陰),都是在尋找真實的自己,明白自己是誰。 這些體驗的現象,不就一再地提示自己。 原來,這場遠行是豐盛名為愛的...