如果每個向晚,只是期待晚餐,多麼無趣啊XD
蓋婭地球上的地球人遊戲,二元的架構,有黑有白,有陰有陽,確實是一個修羅場的地獄級遊戲。
二元架構,單純卻但很容易混亂。
這遊戲多彩迷人,學習的路程上,很常被結果論、物質性...等的信念給干擾。
「我們總是在不該迷路的路途中迷路,在應該快樂的時刻不快樂。」
登入了這場遊戲,我們的角色擁有思考,這樣的能力讓我們能夠安身立命,卻也讓我們遠離了當下。
本來你是角色的主宰,卻被遊戲內容徹底拉進了夢境。
當我們不再是玩家的時候,就不斷地被遊戲玩,因為遊戲內的角色只能被操控。
這就是你想要的人生嗎?
當思考不出答案的時候,跳出原本的框架,往上一層,你的感受是甚麼?
你在這樣的狀態裡快樂嗎?
每個角色都有自訂的劇本,如果你覺得無趣,
那就應該換一套你覺得快樂的劇本。
快樂的感受,是人生劇本中最好的嚮導,帶領著我們走過,潛意識規劃的藍圖世界。
不管你的角色擁有甚麼樣精彩的劇本,那就享受它吧。
人生的意義,是在過程中的感受,在意結果只是思維上的迷思。
2019年11月16日 星期六
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